NVIDIA показа силата на RTX с Resident Evil: Requiem, PRAGMATA и Borderlands 4
По време на Gamescom NVIDIA демонстрира нови геймплей кадри от три от най-очакваните игри – Resident Evil: Requiem, PRAGMATA и Borderlands 4, като акцентът беше върху новите RTX технологии.
Resident Evil: Requiem впечатлява с пълно path tracing осветление и възможност за игра от първо и трето лице, като историята ни връща в Ракуун Сити след събитията от Resident Evil 2, 3 и CODE: Veronica. Заглавието излиза на 27 февруари 2026 г. за PC.
PRAGMATA предлага динамична комбинация от стрелба и хакерство, като играчите управляват охранителя Хю и момичето Даяна. Играта залага на ray tracing, но все още страда от проблеми с отраженията и сенките. Очаква се през 2026 г., без конкретна дата.
Borderlands 4, работещ на Unreal Engine 5, остава верен на стила си – бърз екшън и експлозивен хумор. В демото присъстваха трима нови Vault Hunters, а благодарение на DLSS 4 и Multi-Frame Generation геймплеят беше изключително плавен. Премиерата е на 12 септември 2025 г..
Трите игри показаха силата на RTX технологиите, но и различните предизвикателства, които студиата срещат при прилагането им.










