Технологията AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 вече е поддържана от 101 игри
Днес AMD разкри, че поддръжката на FSR2 вече е потвърдена за над 100 налични и предстоящи игри. Технологията за мащабиране беше пусната едва през май тази година, но...
Днес AMD разкри, че поддръжката на FSR2 вече е потвърдена за над 100 налични и предстоящи игри. Технологията за мащабиране беше пусната едва през май тази година, но...
AMD засилва усилията си за популяризиране на технологията FSR чрез Unreal Engine. Точно както обеща, AMD пуснаха плъгин за FSR за Unreal Engine 4. Заедно с плъгина AMD...
Само преди два дни AMD обяви своята технология за мащабиране FidelityFX SuperResolution за настолни компютри с Windows. Днес Джейсън Роналд, директор по управление на програми в Xbox, обяви,...
AMD демонстрира своята технология за супер разделителна способност в Godfall, игра, която вече силно зависи от технологията на AMD. FSR ще бъде официално поддържан от всички графични карти...