Технологията AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 вече е поддържана от 101 игри
Днес AMD разкри, че поддръжката на FSR2 вече е потвърдена за над 100 налични и предстоящи игри. Технологията за мащабиране беше пусната едва през май тази година, но...
Днес AMD разкри, че поддръжката на FSR2 вече е потвърдена за над 100 налични и предстоящи игри. Технологията за мащабиране беше пусната едва през май тази година, но...
Появи се нова интересна статия от Igor Wallossek от Igor’sLAB относно FSR 2.0 и XeSS, поддържащи NVIDIA Frame Generation. Според статията, публикувана тази сутрин, гръбнакът на технологията NVIDIA...
CD Projekt Red пуснаха своята основна актуализация за Cyberpunk 2077 днес, която най-накрая позволява поддръжка на FSR 2.1. Тази технология за временно мащабиране вече ще се поддържа от...
FSR 3 пристига в Unreal Engine 5, потвърди Скот Херкелман по време на представянето на Radeon RX 7000. Този Engine ще е способен да използва технологията на AMD...
Този юли NVIDIA добавя DLSS към Loopmancer и Hell Pie. Освен това компанията обяви, че ще поддържа DLSS в игри като The Lord of the Rings: Gollum и...
Група от модъри са заети да разберат как да заменят NVIDIA DLSS 2.0 с AMD FSR 2.0 в игри като Cyberpunk 2077 или Dying Light. Както се оказва,...
След първия мод за Cyberpunk 2077 и Dying Light 2, се появи още един, базиран на същия код за Red Dead Redemption 2. Поддръжката за FSR 2.0 вероятно...
Остават часове до официалното пускане на FSR2, най-очакваната версия на софтуера на AMD тази година. Компанията обеща нова технология за супер разделителна способност, която не разчита на AI...
AMD засилва усилията си за популяризиране на технологията FSR чрез Unreal Engine. Точно както обеща, AMD пуснаха плъгин за FSR за Unreal Engine 4. Заедно с плъгина AMD...
Преди две седмици Sony официално потвърди, че пуска повече от своите ексклузивни заглавия на PC. Някои от техните изключително популярни игри като Days Gone и Horizon Zero Dawn...